手打书 > 玄幻奇幻 > 千年只为一天 > 第三百五十八章 晶体化战士与伤害记忆

第三百五十八章 晶体化战士与伤害记忆(5 / 5)

身攻击目标所具有的防御体系有着一定的鉴别,如果被攻击目标没有攻击性,伤害记忆本身只是处于普通的攻击状态,一旦被攻击目标在被动状态下还具有反击功能,那么受到反击的伤害记忆出于一种本能的理解,就会自动减免这种反击功能对自身所带来的伤害,不由自主的对被攻击目标增强攻击力和杀伤力。

总体来说,这种所谓的伤害记忆是一种相对的敌人越强,自己就会越来越强的战斗模式,只要对方的攻击不会对自身造成一击致命,那么,自身就会吸收对于这种伤害的记忆,使得自身在下一次面对这种攻击时,在最低可以减少受到同等伤害的状况下进行战斗。

这种情况在历史上也不是没有发生过,只是情况略有不同而已,一些高手之间的较量时,一旦遭受到对手的绝技和重击,在幸存下来之后(如果一战即死,那也只能留给后人一些战败的经验了),总是会想办法去破掉对方最为拿手的招数,或是提高自身的能力,用来以抗衡同等类型的攻击,可以在关键时刻反败为胜,这就是伤害记忆最为原始的基础,也是伤害记忆的雏形。

至于柳无翼本身还没有这种伤害记忆的能力,柳家的历史上也没有创出具有伤害记忆的功法,不过,柳无翼本身却和具有伤害记忆能力的人物进行过一战恶斗。

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