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第四百九十三章 吸灵气!(2 / 5)

过程当中林木森就看到过悲剧,某玩家也不知道是不是在现实当中高度近视,朝着一团风吹过来的冰块就冲过去,轰隆一声直接撞到了上面。冰块顿时四分五裂朝着不同的方向乱飞,还把几个玩家砸了下去。这些玩家本来提心吊胆的朝上一点一点小心的飞,这被冰块一砸,顿时控制不住,一下子让罡风不知道吹出去了多远,瞬间消失在了所有人的视线之内。

你问那个撞冰块的?除了当场化光,还会有其他情况发生么……

所以林木森对这灵气凝结点的寻找也是仔细万分,生怕出现这种惨剧。这地方罡风更强,可以说不能有一点失误。失误的话,当场挂掉,然后你重新再来。到时候,就不知道那灵气凝结点吸收的经验够不够补上你掉到那些了……

灵气凝结点蕴含的经验也是可以看出来的,颜色越深越凝聚的,自然就是经验多的。照理说,这越高地方的灵气凝结点经验自然也就越多,但这也并不是一定的。实际上,半空中的灵气凝聚点也是在逐渐生成,然后慢慢的吸收四周灵力过来。如果这个灵力凝结点存在的时间够长,那里面的经验自然也就越多。刚形成的灵力凝结点,也就不会比下面高上多少……

林木森盯上的这个,目测灵力蕴含量比起之前看过的都要多上一倍不止。所以,这个就是他的目标!

在这罡风之中,与罡风对抗的力量,就是玩家本身的属姓。力量体质防御速度什么的综合超过了一个值,才能在罡风之中前进。力量体质防御都是固定属姓,没得改,所以速度就是唯一可控的属姓。在罡风之中,一定要保持速度超过一个值,不然的话,妥妥的被吹飞没商量……

林木森其他属姓不行,就是速度够快,所以在罡风里穿行也算是轻松。不过到了现在这种地步,他已经没信心在更高处能保持住速度了。毕竟罡风中不一定什么时候就刮过来一个大冰块或者一块石头,再不然就是突然落下一条闪电,被阻挡一下,说不定就玩完了……

看准了那个灵力凝结点,林木森深吸一口气,展翅开

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