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第五百零一章 吸灵气……(1 / 5)

又和那家伙胡扯了几句,林木森实在想不到什么稳妥的办法,只能冒险一击了。

实际上,虽然说是挟持,但那些妖怪也不会冒然就干掉菊花妖,而是会想尽办法控制它。人质的作用就在它不死的时候最大,如果它死了,那就撕破脸皮了,基本上不死不休。

所以以前的玩家营救菊花妖的时候,都是先选定一个自己认为的妖怪,然后将自己认为的菊花妖护在身后。选对了还好说,但就是在这过程当中,菊花妖也会受到一点伤害,不致命但会大幅度降低任务评价。毕竟菊花可是很娇弱的……如果选错了对象那就更悲剧了,妖怪不舍得对菊花妖下狠心,对菊花下狠心倒是没有任何心理压力。所以,不少玩家都是后背失火菊花遭殃,一上来就降低了一半以上的战斗力。然后就是被妖怪围殴,运气好的逃掉,运气不好的直接挂掉。只有非常威猛的玩家才能在这种情况下反败为胜,但也有可能一个不小心把娇嫩的菊花妖一起干掉……林木森自然不能犯这种错误。他已经选定了菊花妖,现在要做的,就是把菊花妖保住!

当然对于这一点,他早有准备。

在灵气凝结点吸收经验的时候,他就做了一大堆各种机关。其中变异的不少,属姓都各种奇葩。其中就有一种,叫做机关牢笼。

这机关也是陷阱类的,特点是可以在一定距离内将指定目标吸入牢笼内,困住其六秒。不过被捕捉的玩家,虽然不可移动,但却可以破坏牢笼。牢笼生命不高,高手玩家一两秒就能脱困,所以只能做奇袭用。这机关比起猎夹等陷阱来说优势就是可以远距离将其他玩家吸过来,缺点就是无法让对方不能攻击,并且牢笼可以破坏。

不过这个变异的牢笼特点就是,被困到里面的玩家,一定会被困足六秒。本身不可破坏,里面的玩家也不能向外面攻击。但是,别人同样也不能攻击这个牢笼里面的玩家!

也就是说,使用了这东西,就相当于把目标隔离战斗六秒钟。其实这东西作用并不太逆天,单对单的话,虽然为自己争取了时

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