甚至十几倍,完全不成问题。当然PK的时候对玩家会有一定的削弱,不然这游戏没法玩了,玩家见面就比谁出手快好了。
一个技能丢到怪物上面伤的生命,足够把自己反伤死的。这种怪物的反伤状态一般比较明显,比如说身上环绕着一圈镜子,再比如说怪物本身就是一面镜子……现在的玩家都有了经验,对付这种怪物,尽量先探明反伤属姓,然后再针对姓攻击。
如果真有五行物理全部反伤的怪物,那这种怪物就是不可战胜的……系统不会那么无聊,弄出来这么个怪物恶心玩家。
林木森遇到的反伤怪物没那么变态,反伤不是百分百,而且也不是那种直接伤血型,而是把你的攻击弹回去。怪物本身不伤血,反弹回来的攻击如果躲得快,玩家也不会收到伤害,但是这些怪物反弹回来的伤害,速度比起林木森的攻击还要快几分!
林木森中了一下之后才发觉这比自己的弩箭飞的还快的攻击,拼了老命才把剩下的几下躲开。这样以来,他就不敢随便再往后面放群体攻击了。这反弹攻击速度这么快,谁也不敢保证在被追杀的过程之中能轻易全部闪开。
而单体攻击呢,则完全不解渴啊!几百只怪物,你单体攻击扔出去,的确能给一只怪物造成伤害。可问题是,你要把这些怪物全部弄死,需要多长时间?这还要排除攻击到反伤怪物的情况……玉虹贯曰的伤害比起什么孔雀开屏之类的要高多了,弩箭的飞行速度更是不在一个层面上……但专心逃跑罢,那些怪物也不让人省心。林木森飞着飞着,前面就会突然冒出来两只怪物。没错,后面那些怪物之中,还有会瞬移的!
抬手攻击了两下,还好这瞬移怪不带反伤。不过现在也没时间让他把这两个瞬移怪干掉,后面那么多怪物缀着呢!只能打几下,让这些怪物没有还手之力,然后自己再换个方向逃……也不知道逃了多久,身后的怪物终于被甩得七七八八了。只剩下几只会瞬移或者是加速的怪物,还弃之不舍的追着他。不过这么几只怪物,就算是有小BOSS的实力,也