利推图,需要一定的轻策略,增加了游戏的耐玩度,不要说在这个年头,就算是手游盛行时也是良心了。
如今这款游戏在上世了一段时间后玩家数量已经达到了百万,这还仅仅是现在,随着时间的推移,想必光是日本就能有五百万以上的玩家,如果在出一些天朝服东南亚服乃至于欧洲北美洲的服务器的话,全部加起来的玩家数量超过千万估计都是没问题的。
和另一个时空《舰队collection》过于日式不同,神宫耀从一开始就是以全世界的战舰为目标,而不仅仅只是局限于日式,只有这样才能带来多样性的发展,他又不是要用游戏宣扬日本文化,真正目的是赚钱和增加自己的名气,自然要加上一些其他国家的特色了。
不过也因此,《舰队collection》的制作团队也比另一个时空的要大上许多,成本也高的多,因为全世界的舰娘多了数值平衡问题,立绘问题,语音问题,历史上的梗等等方面,这些全部加在一起亦是一个庞大的工作量,还好田中兼介这个人曾经证明过自己,将制作交给他到也没有出现什么大的问题,要知道这个舰娘可是和原版不一样的。
当然,神宫耀自己也玩了游戏,不过他不是非洲人也不是欧洲人,仅仅只是个亚洲人罢了,看着那些各种大建出好船的欧皇们,有的时候他都恨不得自己去改游戏数据了。
《舰队collection》主要氪金的地方也就是船位那些东西,再加上并不贵,也因此氪金率很高,这些钱在付出服务器成本和研发成本后,每年也能带来不错的收益,而最重要的是,由于游戏带来的巨大IP热,以舰娘为题材能做的事就多了去了,各种周边产品届时都可以疯狂上架,自己也能赚个盆满钵满,对于日本宅的购买力,神宫耀还是颇为信任的,更遑论这个时空天朝宅的购买力亦是恐怖到极点……
“今年CM估计舰娘本子要出一堆了吧,尤其是岛风的……”
想着这一段时间出现在网站上的那些舰娘十八禁同人图,神宫耀就是忍