第1614章(1 / 3)

无双乱舞的确是非常激动,甚至有一种忍不住要大喊来发泄心中那无法言喻的激动的心情!

《伊苏:达娜的安魂曲》的游戏品质,远远超出了无双乱舞的预料,原本,他还有些担心这款由游戏鬼神策划,飞鹰跃动制作的游戏的品质,毕竟,在玩之前,无双乱舞还去特意了解了一下飞鹰跃动这家公司,意外发现这家公司的员工几乎都是女性这一事实,所以,在真正进入游戏之前,他一直都有些担心。

不过,事实证明,无双乱舞的担心是完全多余的,因为,他已经彻底的沉浸在了游戏中,将自己完全带入到了主角这个角色中,在塞连岛探险,帮助同伴解决困难,找到离开塞连岛的方法……

伊苏保持了飞鹰跃动前作《妖精物语3》的特色:充满魅力的人物设定——每一个出场人物都很有特色,让人印象深刻,不仅如此,每一个人物都是有他自己的作用的(傲慢贵族:???我有用),没有多余的人,也没有重复的人物和性格,都是有血有肉的角色,如果帮助他们解决他们的困难,还可以加强跟他们的关系,可以交谈的内容也更多,而他们也会回报主角,让主角的冒险更加轻松——这就好像《女神异闻录》中,提升非战斗人员的COOP一样,朋克女医生的大气功贴,女仆老师的服务、东乡系统等,都给主角在殿堂的冒险带来了巨大的作用,甚至有些还产生了质的变化!

在伊苏中也一样,跟同伴好感度的提升,也会有很大的作用,最直观的就是锻造师和裁缝,一个可以给主角升级武器,一个可以给主角制作衣服防具,其他还有料理师可以给主角做提升能力的料理等。

不要小看了这些人的辅助作用,在高难度中,战斗是非常困难的,辅助角色的一些不起眼的帮助,说不定就能影响整个战局。

辅助角色令人印象深刻,同行的同伴就更不用说了,比如一开始就跟着主角一起行动的傲娇大小姐,从一开始对主角各种傲,到后来,好感度提高之后偶尔会出现的娇——比如大小姐战斗陷入危险的时候主角

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