第1762章(1 / 4)

(杯具,,刚刚决定写《轻音少女》,其创作公司京阿尼就发生了严重的火灾……哎……为京阿尼祈福……)

叶晨不得不承认,记者还是相当厉害的,虽然自己的动画新作《轻音少女》只放出相当少的信息,但是,这群神通广大的记者,却能够通过一些蛛丝马迹推测出自己的意图。

正如这个刚才这个作者所预测的那样,叶晨的确是想让动画在虚拟世界有所创新。

游戏鬼神的主业主要有两个,一个是游戏,一个是动画,游戏已经被证明,当其虚拟化之后,游戏的各个方面,尤其是临场感,代入感,都有了天翻地覆的变化,甚至有些人表示,虚拟世界就是为游戏而生的!

这句话获得了很多人的认可,大型网游《刀剑神域》、大逃杀《绝地求 生VR版》,以及后来推出的《伊苏:达娜的安魂曲》,你看看哪一款虚拟游戏推出来,不是火爆全球!

甚至于星界集团刚刚买下的一家小型游戏公司,其原本招牌作品《妖精物语3》,原本也就是一个销售几十万的作品,而且购买的人几乎就是霓虹人,但是,当《妖精无语3》虚拟化之后,其销售量轻轻松松就突破了800万,被全球玩家所认知!

星纹装置能够在全球收到如此追捧,甚至半年后,5大合作伙伴已经提高了生产量,也仍旧供不应求,其最大的功臣,当属于虚拟游戏,尤其是《刀剑神域》和《绝地求生VR版》功劳最大,很多媒体都评价游戏鬼神实在是人才,不对,应该是“鬼才”——在星纹装置发售的时候,搭配上了这两款虚拟游戏!

虚拟世界是为游戏而生,而游戏也推动了虚拟世界的发展,可以说,两者是相辅相成的关系。

既然虚拟游戏已经在虚拟世界获得了极大的成功,那么,叶晨就将目光放到了另一个目标之上——动画!

动画能像虚拟游戏那样,带来翻天覆地的变化么?

很多人都不相信,因为,动画相比游戏,虚拟化有先天的不足,毕竟,动画只是一段影音,即使

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