都和叶枫无关了。
一场诉讼,还远不到他亲自下场的地步,交给赵震负责完全足够。
整个枫林公司在他的掌舵下,按部就班的发展着。
……
枫林游戏。
孙健正在日常汇报着两款游戏的开发进度。
其中时空猎人因技术难度比王者荣耀要低,所以即便立项时间较晚,但上市时间反而要更早一些。
这也符合叶枫的战略计划。
叶枫很清楚,类似王者荣耀这种游戏,玩家数量为重中之重。
枫林没有企鹅那么大的用户群体,所以只能慢慢积攒。
等到时空猎人上市,并且稳定运行一段时间,那么凭借这两款游戏积累下来的玩家群体,应该足以初步满足王者荣耀的基本要求。
所以在他的计划中,时空猎人,本来就是要早上市一段时间。
而等王者荣耀上市了……
凭借三款爆款手游带来的收入,应该就可以开始逆水寒的开发了。
说起逆水寒,王福生早在几天前就完成了辞职手续,总的来说和猪场是和平分手。
而他带走的那些骨干成员,也在叶枫的安排下,进入了枫林游戏的研发部门。
现在叶枫还能回想到李鹏飞那欣喜若狂的样子。
当然,人是到位了,能不能收心就看他的手段了。
对此叶枫并不打算帮忙,这也算是他对李鹏飞的一种考验,也可以说一种锻炼。
毕竟身为科研团队的负责人,他的研发能力可以略差,但管理水平绝对要高。
否则再好的团队,若是没有一个好的管理者,那发挥出来的作用也要大打折扣。
这显然是叶枫不想看到的。
“时空猎人最早可以在四月底完成研发?”
这样算的话,研发周期是五个月,对于一款手游来说,这个时间算快的了。
等到研发好了,最起码还要经过两个月的测试。
一切顺利的情况,