的一声,卡丁车爆炸。
而上面的小朋友也因此摔了下来,成为了一个普通的小怪。
这种情况出现两次,两辆卡丁车不就都解决了?
当然,这些说起来容易,看起来也容易,但做起来真的是费时间。
因为卡丁车每次出现的位置不同,游戏角色当时所处的位置也不同,行进方向也不同。
只有在三者碰巧都处于最佳状态时,快手张老三才会出手。
可以这么说,就是碰运气!
而为了碰这两次运气,则是需要极大的耐心。
当两辆卡丁车被解决之后,快手张老三并没有先解决那些小怪,反而将矛头对准了那两个忍者。
因为他只要对小怪动手,身体必定会处于原地。
即使是使用风车拳这种无耻的招数,身体落地之后也会有一段很短的停滞时间。
那两个忍者一定会抓住机会,攻击游戏角色的。
快手张老三对这一点想的很清楚,所以才会做出这种判断。
而借此判断,他只是通过一个漂亮的扭身,正好躲过了两个忍者的一次攻击。
然而,趁着忍者落地的瞬间,便冲到了他们面前。
“啪啪啪啪……”
一套组合拳打下去,竟然直接把两个忍者一起拼死了。
这里,快手张老三的运气其实就好了一点。
一,两个忍者的位置重叠了。
这让他可以一次攻击两个忍者,省时省力,还相对安全一点。
二,周围的那些小怪虽然也赶到了,但他们的攻击还是慢了一点点。
直到两个脆皮的忍者被干掉,他们的拳头才落在快手张老三身上。
也正是因此,快手张老三的血量直降,但最终非常幸运的没死。
接下来的事情就简单了,失去了两辆卡丁车和两个忍者,那些小怪似乎就不足为惧了。
三下五除二,就被快手张老三轻松干掉,并且跑向了最后一个游戏场景,垃