起身的杰杰身上。
“砰”的一声,杰杰的身体便被挺了出去。
而后,又是大家都很熟悉的纸飞机情节。
看到这一幕,小野猪忍不住回头,看向瘦地狱。
还是那个问题,为什么不能往前闪身。
即使他现在已经看到了结果,但依然不明白其中的道道。
而还没等瘦地狱解释,一旁的牛头马面便开口了。
“很简单,闪身之后有一个瞬间是无法防御的。”
“杰杰第一次闪身,那个时候他距离明仔比较远,即使拉近了一点距离,还是会被纸飞机推回去。”
“而后,他连续两次闪身,距离确实拉的够近了。但是,闪身之后有一个短暂的无法防御时间,作为AI的明仔不需要反应时间,肯定能够抓住。虽然他的近战能力比较弱,但只需要那么一下,就可以把杰杰重新打回去了。”
听到这里,小野猪算是彻底明白了。
而后,他转头看向此时的游戏画面,喃喃道。
“难道,想要打败明仔,就只有跳波一个方式吗?”
而这时,牛头马面继续说道。
“其实也不是,在格斗游戏中,还有很多方法过波的。”
“比如,很多角色的技能甚至必杀都可以无伤从波动技能中间穿过去,还能借此攻击到对手。”
“然而巧了,东东没有。”
“所以,如果杰杰依然坚持东东这个角色的话,只能通过跳波来应对了。”
“实际上,跳波就是对付波动技能的主要手段和基本方式,没什么好说的。”
从这些话中,小野猪顿时听出了一丝猫腻。
“这么说来,对一个格斗游戏玩家来说,这算是很简单的事了?”
“当然!”此时的牛头马面也不客气了,“况且明仔还没有任何一个对空技能!我们在玩平常的格斗游戏时,很多时候在跳波的同时,还要防对手的升龙等对空技能,不比这个难多了。”
此时,