而玩家们想要从这里通过,一定有相对来说,比较简单的方法。
这种比较简单、普通玩家也能使用的方法,一定跟雪人兄弟双人配合有莫大的关系!
而欧阳落之所以有这个判断,一部分是基于总结以前的经验,一部分则是把自己代入到忧郁的帅哥的角色中。
既然忧郁的帅哥大张旗鼓,给玩家们配上了这种队友,肯定是暗含深意的。
想清楚了这一点,欧阳落不由自主的看向艾斯,好似有些同情。
以前的经验告诉他,在忧郁的帅哥改造的游戏中,单纯的操作好、意识佳是没办法通关的。
只有弄清楚了那款游戏忧郁的帅哥想要表现的内核,才能一切顺利。
而现在,艾斯显然是在背道而驰。
越是这样,越到最后,留给艾斯的越是那种让人说不出的吃瘪感。
与此同时,艾斯的游戏看起来倒是顺风顺水。
因为他已经知道了这一大关的基础设定,知道要尽量不让那些小怪有接触的机会。
所以,他总是在关卡开始的第一时间,便冲过去把距离较近的小怪先清掉。
所谓快到斩乱麻,大概就是这样。
而且,所有人应该也看的清楚。
忧郁的帅哥并没有更改小怪们的基础数据,它们的移动速度在没有更改状态之前,还是那么的慢。
这可能也给了艾斯可趁之机。
总而言之,艾斯通过自己的操作和对游戏的理解,一小关一小关的不断克服着。
很快,便来到了第三十九小关。
说到这一小关,估计是很多小时候玩雪人兄弟游戏的噩梦了。
可以这么说,在这一小关能够不死人通过,都算是高手。
而造成这一切的原因,当然是小怪与游戏场景的组合刁难了。
首先,小怪。
这一小关,总计只有四只小怪。
两只黄色野人,以及两只最难缠的蓝色小旋风。