猛然开始颤抖,一**的践踏声由远及近,穷尽的各种怪物像是潮水般从四面八方涌来,这只是第一波攻击,也是最弱的一波,怪物攻城总共分为三次,每次留有半个小时的缓冲时间,而且怪物的等级也在逐渐攀升,攻击强度渐渐加大。
其实说穿了,怪物攻城是系统对玩家的一次考验,也是系统给与的一次机遇,在怪物攻城期间,怪物的经验都是平常同等级怪物的两倍,只要防守的当,几乎帮会中没有死亡的玩家都能提升一级,这也是其他玩家每每有怪物攻城他们都会出现的原因之一。
站在城头,看着从四面八方涌来的怪物群,陈星立即下令:“开启城墙防御阵法,所有人准备守城。”
所谓的城墙防御阵法其实就是建筑之时,由总设计师和阵法宗师配合,使得整个城墙形成了一道大型防御魔法,间接增加城墙的防御。
第一波怪物主要分为四部分,分别是百断山60级以上70级以下的怪物,药谷的毒蜂群,野马平原的狼群还有穿云岭的边缘小怪,不过这些从四面从出来的怪物几乎有一半被游荡在城池周围的其他玩家吸引,而那些人看到这些低等级怪围来也乐得拿经验。
剩余的怪物纷纷冲向城池,步步穿心一声令下,所有的弓箭手开始放箭。
“嗡,嗡,”接近上万的弓弦齐鸣,即使在这混乱的场面依旧显得格外突出,一**箭雨居高临下射出加上惯性,不断的坠入怪物群中,怪物一片片倒下,后面的怪物立刻补上,继续不顾一切的想城墙扑去,而然弓箭手的弓箭几乎每隔三秒便向怪物群中扫荡一遍,城墙百米处只留下了数不尽的尸体。
好不容易度过了第一道天堑,一朵朵火海释放,立时,城墙四周炽烈的火焰熊熊燃烧,而且以为火海的群聚效果,原本红色的火焰此时变成了暗紫色,伤害之高让人心惊,凡是进入火海范围的怪物头上不连续冒起数千的伤害。
紧接着又是一波箭雨落下,其中夹杂着各色魔法,将那些火海中的怪物格杀当场,虽然后面的怪物依旧奋不顾