?看到自己的文章受到大家如此支持,我真的好感动。现在,对于大大们的建议和问题,我来作一下解答。
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Jackiewang:细细看完感觉相当的好。虽然大大的作品现在还谈不上是什么绝世之作,但整个故事情节主体结构文字措辞等都有可观之处。不过大大如果在整体结构上再多一些伏笔和铺垫,相信能够再上一层楼的。我的意见只是管见,尽供兄台参考。大大你辛苦了,谢谢你的这篇好文。
A:关于伏笔和铺垫的问题,我想我在文中已经设下了不少。不知道大大发现了没有,《序》中的关于“反Gamer程序”自动修补游戏数据损失的设定以及第一章开头主角梦中的那个女子,都是小雷我挖的坑。还有一些小坑大大们仔细找找看吧。
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秦汉唐宋:好书,开网游的武侠先河,不过有一点不太满意的就是,不要主角一味陷身于游戏世界,那就变成异侠小说了,最好是想办法脱离出来,变成现实20%+游戏80%的模式,那样才好看。呵呵,小弟的一点儿浅见。
A:秦大说我“开网游的武侠先河”,这我可不敢当。据我所知写网游武侠最早的可能是桃默大侠吧。至于要把小说写成现实与游戏混合的模式,恐怕在《大唐真魔传》中是不行了,一是因为“无法退出游戏”是我设下的伏笔之一;其二,由这部小说的题目——《Gamer的游戏》大大们想必也能猜出三分,《真魔》不过是整部作品中的一部分,而大大的提议我会在另外一部“游戏”上应用。
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dk11:感觉不错,书写的蛮好的,作者大大的文笔还是很不错的,支持啊,坚持写,一定会有更多的人来看的,就看你以后怎样努力了,毕竟一篇好的文章不