序 改(1 / 6)

?“客官,您要的物件来啦!”

我打开门,一个打扮得如同古代店小二一般的人一脸贱笑的站在外面,手里托着一个20CM见方的小包裹。

我伸手拿过包袱,然后抬起脚,“去死吧!”“哐”的一声把那人踹下楼梯。

关上门,我转身向自己的房间走去。边走边解开那个包袱,里面是一个做工精细的檀木盒子,黄铜包边;打开盒子,一枚手掌大小的RD盘(你问我RD盘是什么,嗯,就是比DVD盘存储量大100倍左右的DISK)静静的躺在盒里。

我取出RD盘,将盒子和包盒子的布随手丢进垃圾箱。

“该死的复古情绪!”

22世纪中叶的现在,物质条件已经相当发达,但是充足的物质享受却带来了精神上的空虚。光脑的出现与普及更迅速的将人类“繁重”(?)的脑力劳动中解放出来,当人们庆幸终于可以轻松下来后,却发现闲得无事可做。于是人们开始不停的寻求刺激,而复古情绪就在这时如同瘟疫般蔓延至整个社会:走在大街上,随处可见身着古装、迈着四方步的人;而交通工具也由开始的磁浮车到“甲壳虫”再到马车一步步退化着;人与人之间的交流也变成了充满腐朽气味的“之乎者也”。

最近,这股情绪再度升级,一股“武侠”风吹遍世界。金庸、古龙、梁羽生、黄易等百多年前的武侠大师的作品成为最畅销的书目,影视剧导演们也开始以此大做文章。但是感官上的刺激又怎及得上身临其境的体验呢?于是,全息影像技术已应用自如的游戏界,凭借如真似幻的武侠游戏大发了一笔。

或许是个性使然,我天生就是个社会的冷眼旁观者。在人们被蒙住眼睛的今天,我还能保持着一份清醒。但是说实话,虽然我很讨厌复古,但对于武侠的世界,我还是充满了无限的向往。我总是在想,在那种刀光剑影的世界里,我究竟会担任一种怎样的角色?是一个默默无闻的刀客,还是一个纵横江湖的大侠;是一个光明磊落的正道君子,还是一个成府深沉的

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