一样直插天空,因为常年积雪,更是被人称为纯白之剑。它四周是一片连绵的山脉,平均高度达到6000米,是人类望而却步的禁地。我觉得这是以青藏高原为原型创造的世界,可是更增添了一点魔幻色彩。
接下来在圆形大陆上最为出名的就是黑色盾牌,铁甲山脉了,铁甲山脉平均海拔2000米,坐落在大陆东北角,铁甲山脉把大陆切出去一小块,这一小块地区就是黑色禁区,黑色禁区中有三座城池,这就是我即将去的作战城池了。黑色禁区内充满了被污染的邪恶怪物,但是铁甲山脉把怪物挡在外面,并通过作战城池来控制这些邪恶怪物的数目让他们不至于成为山脉后方广大和平土地的灾害。至于黑色禁区产生的原因,这是暂时无人知晓的秘密。
其它的就没有了。
下午是解答问题的时间,因为游戏模式比较新,所以很多人问题,官方特意派出了最有经验的开发者兼游戏玩家来回答问题。
一个衣着随意地中年大叔,和这一桌的西装革履格格不入。他先自我介绍道:“大家好,我叫李洪泽。我可以回答大家各个方面的问题,欢迎提问。”
真是一个没有特点的名字。
“请问,我听说这个游戏引擎其它国家也是很感兴趣的,不知道是不是和传言中的一样呢?”
“这个问题问得好。我们这个引擎是世界领先水平这个自不必多说,我们的运营模式也让美国很眼馋。事实上美国曾想要用他们自己的手段得到我们的数据,我们的资料分三处储存,过去的一个月,在你们游戏的时候,我们国家的电脑高手和美国的高手经历了你们难以想象的对决,最终,我们的三处资料一处也没有丢一点点。所以现在,美国正在对运用商进行招标,希望能和运营商分担这部分财务。到时他们会用引擎开发他们自己的世界。”
“这只是美国的情况,那其它国家呢?”
“其它国家才不会对他们自己的黑客这么有自信呢。”
“是不是有可能会世界上所有国家的服务器连