还好,就在皇家狮鹫被反击结束后,马战看到皇家狮鹫再次身上闪过一道光芒,重新回复了二次进攻能力。
这次,皇家狮鹫丝毫没有客气,直接一个幸运暴击,将整个凤凰部队干倒在地。
虽然凤凰部队再次复活了23W的数量,但是却没有再次反击,毕竟凤凰再强大,也不可能像皇家狮鹫一样无限反击下去。
接下来,马战将眼光盯向十字军部队,马战相当的期待,自从职业者开启后,马战这是第一次指挥数量如此庞大的高级十字军进行战役。
十字军除了可以进行二次攻击,生命值相当的高,这也是马战一直以来基本上不使用十字军的原因了,就算在天使联盟的祈祷加成,十字军的速度也是一个短板。
天使联盟,在各种任务世界里虽然收获着并不太容易,但是随着时间的推移,天使联盟还是相当容易的出现的,所以你有这个速度加成,别的职业者同样有,在这样的情况下,速度的优势就永远不会存在。
也就是在对付野外怪物的时候,十字军在旅行者之戒和祈祷魔法的作用下,速度也只有10,相对还是比较吃亏,所以马战一直对这支部队不太感兴趣。
但是此时,面对高级凤凰,中级的部队作用完全不大,也只能勉强的使用这部队了,所以马战在轮到十字军进攻时,仍然比较期待十字军的二次进攻到底有多强。
虽然说,当职业者的属性加成超过太多时,基本上相差的几点攻防意义不大,但是职业者和英雄世界仍然不同。
在人类全部成为职业者后,所有的职业者都发现,在兵种与兵种的对战中,有一个等级压制,除了阶位压制,还有一个就是等级的压制,比如说三级兵,在进攻四级兵的时候,如果在英雄世界里能造成100的伤害,那么在职业者世界,只能造成97点伤害。
虽然不明显,但数量越多,兵种与兵种之间的差距越大,就越能体现出来。
这也是为什么,280W的皇家狮鹫,明明拥有接近二百的攻击