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因为敌人召唤出来的部队数量已经高达7支,同样对马战的骷髅造成了伤害。
第十三回合开始,马战直接指挥幽灵战士和骷髅不再周旋,而是直接开始了一场硬战。
因为这个僵尸大领主,确实是一个有智慧的生物。
在战役进行到这里的时候,僵尸大领主居然和马战打起了周旋战,此时战役空间,都是数量几十的部队,从普通僵尸,到僵尸战士,僵尸领主,一共有八支部队。
而僵尸大领主,直接就将八支部队挡在自己周围,一样不再对马战进攻,而是将战役拖下去,每个回合只管召唤部队出来进行防守。
马战看到,要是容敌人这样召唤下去,时间不长,就可能将整个战役空间召唤满,虽然此时僵尸大领主的数量只有117个,召唤出的普通僵尸也只有一半,58个。
召唤出的僵尸战士更少,只有23个,而召唤出的僵尸领主只有11个。
但是僵尸战士的战斗力已经达到了五级兵种的战斗力,僵尸领主,更是超越了六级兵,几近和七级兵相仿,蚁多咬死象的道理马战还是知道的。
第十二回合,马战干脆的开始了硬攻,如果照这样发展下去,最后的损失更大。
所以想了想,马战直接指挥幽灵战士部队扑了上去,照着一支数量只有23的僵尸战士进攻。
在幽灵战士部队的进攻下,这支部队直接被秒杀,接下来,敌人所有的部队,半炮火全部集中在了马战的幽灵战士身上。
还好,在系统的规则下,速度最快的僵尸大领主,因为身处召唤物的中央,反而因为速度的原因最先行动,没有任何战役格的僵尸大领主,反而被困在正中央不能进攻。
而余下的七支部队,在马战自身防御属性的加成下,一共对马战的幽灵战士造成了78的伤亡,反而在幽灵战士的反击下,再次死掉了一支数量11的僵尸领主部队。
接下来的战役善陈可泛,在第十五个回合,整个战役全部结束,此时马战的骷