马战最后在这一百个职业者中,只找到了一个理想的追随者,这追随者,叫奥尔,干脆就是枯木战士进阶而成,种族当然是壁垒族,奥尔的特长相当特殊,同样是拥有二个,一个特长,是特长土系魔法,另一个干脆就是特长曼藤缠绕。
第二个特长,名字相当简单,也相当的没有特色,但是这特长,却是枯木战士天生的能力,也就是在战役中能施放树藤,将敌人控制不能进行移动。
这特长,干脆增加的就是枯木战士树藤的威力,此时这个技能,已经被奥尔修炼到中级,树藤的威力干脆达到了二个战役格的位置。
试想,整个战役空间,横向十五个战役格,竖向十一个战役格,一共加起来也只不过165格的战役范围,以枯木战士为中心,只要敌人身处二个战役格内,就会作用于树藤的缠绕之下,这技能只要展开,干脆就占据了以枯木战士为中心的十八个战役格,这还不包括枯木战士在内。
所以这特长相当强大,如果只是相邻的战役格的敌方部队会受到影响,马战可能还不在乎,毕竟解除这技能的办法相当简单,只要灭掉枯木战士部队就可以了。
但是进阶到能够隔着一个战役格就能作用于敌人部队身上,那么想要灭掉枯木战士,靠近战显然解决不了问题,只能使用远程部队或者是魔法消灭枯木战士部队才能解除这魔法。
而且在奥尔的特殊技能栏,还有一个特殊技能急速术,能将自身部队增加速度增加三点。
最主要的就是奥尔进阶后是一个法系职业者,不愧是百万挑一的职业者,这已经不是运气问题,而是必然!
如果一个位面出现不了一个优秀的职业者,这位面的衰败就是必然!(未完待续。)