面,但是说成果确实不少。从妹妹烘焙收银软件到淘宝店的数据统计分析图,甚至到淘宝店里的一些美工设计的技术支持,她都有所参与。
可以说段晨曦的重要性正在悄然的发挥着作用,例如安琳娜这一次要打比赛,网络也是段晨曦帮忙调试的,否则跟韩国那边就不好联机了。
段晨曦暂时没有赚什么钱,但是她目前已经体现出了这方面的潜力,因为她已经在自己制作一个针对手机软件的开发编辑器,目前已经成功用这个她个人开发的手机游戏编辑器制作出了简单的游戏。而她也把这些游戏当作了自己的练手。
因为大家的来历,所以她将手机游戏的题材大部分放在了科幻背景下面。段晨曦最新的一个小游戏“孤独”测试版就被李开诚下载到了手机上兴致勃勃的玩了起来。
“孤独”是一款节奏舒缓的手游,目前只是单机版,但其实已经有了联机的功能。背景是宇宙,第一阶段是主人公孤身一人随着飞船坠毁在一颗荒凉的星球上,利用飞船上的零件自己建设起一座小村庄,而后逐渐攀升科技建造飞船,再次飞入太空进入第二阶段。
基本上第一阶段就是单机版,主人公需要进行采矿、制造、设计和建设,由于一个地方的矿物有限以及建造飞船所需要的各种物资非常庞大,因此主人公需要做的事情非常琐碎而且多——从工厂里的流水线安排到矿物输送,食物的取得和烹饪,保护自己的地盘不被猛兽侵袭。
除此之外还有养成系统,主人公可以选择跟外星的智慧土著居民和平共处共同发展或者进行消灭。和平共处的话可以获得他们的贸易许可,可以用工业品换取食物和矿物,省了不少事;但进行战争的话却可以抓到俘虏,然后进行洗脑使对方变成属下。培养属下也是一个重要的游戏元素。
当然,为了有些玩家(李开诚)想要和平又想要又属下的情况,段晨曦还是设计了一个可以在野外发现受伤的土著居民然后进行救助的事件,而且发生的几率较小。而且在对方伤好前没有洗脑成功的话,对方