后,伺机寻找着最适合下手的时机。终于,在八岐踩地不稳有个微微的踉跄时,黑夜果断地出手了,抹得漆黑的盗贼刃向着八岐的颈部挥去。
眼看着就要得手了,关键时刻八岐平日里和阿伟战斗的感觉救了他一命。他感觉到了盗贼刃所带起的空气流动,及时地避开了要害,只在肩头留下了一道不浅的血痕。趁着对方一击不中的诧异,八岐倒地一个侧滚翻逃离了黑夜的攻击范围,并马上给自己止了血。
虽然华龙公司一直都没有公布是否存在要害一说,但经过这么长时间游戏经验的累积,大家都已经达成了一个共识:不论是玩家或是怪物都存在要害,攻击要害的话会造成更大的伤害;而且除了要害外,攻击不同的部位还会造成不同的后果,例如脚影响速度,手影响灵敏度,攻击眼睛会造成视野大幅下降,攻击身体有一定几率造成受伤(不断减血)。
黑夜看着自己万无一失的攻击竟然落空不禁怔了怔,直到八岐开始攻击他才反应过来,避开了攻击后又重新隐起了身形,空地上重新恢复了令人窒息的安静。
八岐小心地转动着身体,并间隔地向四周作无差别的攻击,可是黑夜似乎早就习惯了这种攻击方式,只是不停地在八岐身后游弋,抓住机会就攻击,得手之后又立刻隐匿,没多少时间就让八岐浑身上下数处挂彩,血一点一点的从皮甲中渗出复又滴到地上。
盗贼的这种攻击方式原本有个天大的漏洞,就是隐匿后攻击力只有原本的1/3,再加上盗贼的攻击本就不高,所以能造成的伤害是很低的。可偏偏这次比赛每个人都被限制了携带血瓶的数量,这才导致了黑夜能以弱制强,用消耗战来拖垮对手。
“八歧这小子在干什么啊,难道不知道要充分利用地形吗?亏我平时一直教育他!”阿伟在一边老气沉沉地对着其他人说教,我伸手就给了他一爆栗。
“自己这么早就被涮下来还好意思在那摆显,也不怕被人笑话!”
“嘿嘿~”阿伟摸着头傻笑。
这时八岐似乎也终