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种族设定(1 / 3)

?基本种族

人族:神创造出来的外貌与神相似的种族,虽然没有出色的特质,但神赋予了他们极强的学习能力,使他们能就职所有职业,且技能修炼更快速。

种族天赋:学习——获得经验增加15%。没有加权

终极职业:圣骑士

初始属性:HP30MP30

属性分配:升级HP+6MP+5

力量+1——攻击+10,负重+10

敏捷+1——远程攻击+8

智慧+1——魔法攻击+10,MP+5

体质+1——HP+6

魔族:被神和其他种族背弃,生活在阴影中的族类,拥有与生俱来的领悟力,但害怕神圣力量。

种族天赋:入魔——增加技能效果5%。智慧加权10%,灵巧加权5%。

终极职业:魔导师

不可就职:祭祀系、骑士系、战士系、格斗家系

初始属性:HP20MP50

属性分配:升级HP+3MP+10

力量+1——攻击+5,负重+5

敏捷+1——远程攻击+6

智慧+1——魔法攻击+15,MP+10

体质+1——HP+3

兽人族:由远古兽类进化而来的种族,身体强壮,拥有无可比拟的破坏力。但头脑简单,对魔法一窍不通

种族天赋:狂化——HP下降至50%以下时攻击增加10%。力量加权15%

终极职业:狂战士

不可就职:魔法师系、祭祀系、盗贼系、弓箭手系、咒术师系

初始属性:HP50MP10

属性分配:升级HP+10MP+2

力量+1——攻击+15,负重+20

敏捷+1——远程攻击+1

智慧+1——魔法攻击+1,MP+2

体质+1——HP+10

精灵族:吸收天地灵气

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