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48游戏怪人(1 / 3)

?“老胡要一品楼的酱猪蹄一只,要1岁以下的小猪;寡妇张要我去给姘头送信;打铁铺的王掌柜要狼牙10只,还要是5只成年狼5只小狼……”这都是些什么任务啊,好歹我也是武道会冠军,竟然要我做这些鸡毛蒜皮的小事。最可气的就是药剂店的老板,吃坏了肚子竟然把马桶给拉穿了,要我去木匠家买个新马桶,你说你堂堂一个药材店的老板,有些什么小毛小病的吃点药不就好了,干吗要和我过不去呢,O$&X#δ……

《岁月》中的任务系统是相当庞大的,而且具有不固定性。例如玩家A在这个NPC处接了个消灭史莱姆的任务,而玩家B则有可能要你打败入侵的半兽人。只要可能发生在这个NPC身上的事都有可能成为下一个玩家的任务,而且并不是什么时候都可以接到。当然任务的奖励也随着难度的不同会有所差别,但总体来说,除了几个大家公认的超难任务还没有人能完成外,其他任务只要是有玩家完成过的,都不是些特别好的奖励,或者是一点钱,或者是一点经验,或者是一些垃圾属性的装备,甚至干脆就什么都没有,还要你贴钱。我就曾经遇到过一个任务,一个赌徒要我帮他赚5个银币(当然是赌博)回去给生病的老母买药,可怜我手气背,最后只能自己贴了5个银币给他,没想到他拿到钱没有5秒钟居然又开始赌了,和他说话也总是说些‘今天手气真背’‘刚才差点就赢了’之类的,敢情是在糊弄我呀!

但就是这些让人气到咬牙切齿的任务还是有许多人花费时间和金钱去做,不为别的,就为它是除了打怪之外唯一能长声望的方法了,而且要比打怪所得的声望更多,所以那些为了组行会,申请领地的玩家就必须牺牲人手来做这些任务。当然也会偶尔接到超高难度的任务,万一有幸完成的话奖励也是不错的,但完成的几率实在是比中彩票还要小。幸好各个任务之间都是独立的,不会因为一个任务没完成而不能接其他任务,而且每个任务都有时间限制(依难度不同时间长短也不同),所以你也别妄想接个高级任务然后去

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