俘虏:乌丸铁甲马匪5.2万;乌丸铁甲悍匪2.4万;乌丸山匪1.5万;
缴获:钱币20.5万贯;
铠甲兵器数十万;各品级战马6.4万(场地原因,铁甲马匪参战时多步行参战,马匹集中在一块保存,没有大量战死)
乌丸铁甲马匪兵营令牌1枚;乌丸铁甲悍匪兵营令牌3枚;乌丸山匪兵营图纸2卷;中型山寨图纸2张;小型山寨图纸1张;
各级技能书319本;
木材,粮食,铁锭,石料近千万单位。。。
己方战死:官军15.2万;玩家17.6万;
。。。。。。
收获其实也就一般。战死的15.2万高级兵种,就是官府自己是半价招募,也得近两百万两白银才能够招募出来。而缴获的钱币不过20.5万贯,好在俘虏了近相当数量的铁甲悍匪,训练之后能够弥补上部分兵力损失。缴获的大量装备和战马,也能够变卖出一笔为数不少的银子。其中少量的极品装备和马王级战马更是价值不菲。
这一次高级兵营的暴率还算不错,达到了40%的爆率,让铜币稍感欣慰。摧毁10个高级兵营爆出4块高级兵营令牌,已经是祖宗保佑了,人不能不知足。赶紧用大兀鹰骑士运回仙人寨,早一天建立兵营,就能够多一点高级兵种。
可惜的是这平时的攻打山贼,获得功勋远不能跟黄巾之乱这等剧情大任务时相比。而且游戏更新之后,功勋的算法也发生了变化。比起游戏初期,剿匪获得的功勋更少了。
铜币作为领军统帅,其获得功勋是手下将士所得功勋总和的3成,已经认主的除外(认铜币为主的将领,铜币可以事先设置将领自领功勋或是将其功勋全部归为自己);玩家部队获得功勋,铜币也会抽取其功勋总和的1成。
杀山贼等级和1万得功勋值1;杀死乌龙寨52.8万匪徒,因为八成都是悍匪级别,等级和比较高达到3000万左右,但是除去1万也不过3000功勋值。再加上杀马匪,大小