间参与这种活动的显然不会是普通人,场面也必然血腥残忍的多。但这次任务的奖励又是多层空间竞技奖牌。是否这东西未必就是玩家可以使用的东西呢?
表面来看,发给玩家的奖励理应是由玩家自身受益,可如果是这样,精灵空间为什么会抵触开启空间对外竞技场呢?
精灵空间是抵触这个对外竞技场的开启的,这一点毋庸置疑!!!
如果他们没有对此产生任何抵触。以最强反恐游戏的尿性,怕是早已将其打开……综合了这段时间对最强反恐游戏理解的越来越深,叶云认为只要是对玩家成长有利的东西,哪怕如养蛊般对玩家本身无比残忍,系统也必然会选择开启,强制玩家进行参与。
反观如零空间,系统就给了玩家自由开启的权利。为什么呢?原因很简单,零空间并非一定会让玩家越变越强的地方,至少大部分的零空间带给玩家的收益比并不高——并不是所有玩家组织都像张玉升的港九军旅那么疯狂,为了能让组织变得强大宁可探险荒芜零空间。为此就算死再多人也能接受的。
至少在玩家损伤和实力提升的比例达到一定程度的情况下,系统才会强行开启一些东西。那么【空间对外竞技场】是否并不在此范围内呢?它究竟能给玩家带来什么呢?
叶云心中一动,突然想到另一个问题……如果不止是玩家,连整个精灵空间的地球都反对这个对外竞技场的开启呢?
再往深思考,如果这个空间对外竞技场本就是属于各个空间的一种博弈呢?
多层空间,其实就是一个地球的多个平行空间,只是称霸地球的生物并不是相同种族罢了。那么,地球上的大多数资源,仔细想来都是可以共用的。如果空间对外竞技场的实质其实就是获得了大量奖牌的空间,可以通过奖牌强行掠夺其它没有夺得奖牌的空间的资源。那么对于一些玩家实力并不太强的空间,恐怕不论是玩家还是政府都绝不会愿意看到空间对外竞技场开启。
这就好像一场德州扑克,每一块筹码都代表着奖牌,