,眼中和嘴角都流露着邪狞之美:“你在跟我开玩笑,谁告诉你的身具大因果……就不会被杀的?”
因果……这本身就是一个玄奥而又简单的词汇不是吗?
其实这东西真正令人感觉莫名不可言的意味,在于所有人都知道因果,但少有人能够掌控因果。
一名二转玩家,在先天具备系统提供因果领悟这样的优势的情况下,尚且需要花很长时间去钻研、去联系、去感悟,才能掌握一丝一毫的因果之力。由此可见,即便在那高高在上如同神祇般的二转玩家看来,因果也是神秘莫测轻易无法触碰的存在。
那么,一名天生具备因果之力的上古精灵,而且这因果还是无限倾向于对己有益的因果……这才无限凸显出上古精灵一族的可怕。
然而对于已经领悟了因果之力的二转玩家来说,这天生的因果之力……
“又算得了什么呢?”
溪灵柔美的笑,近在咫尺的再次一刀刺出。
朴质而又平凡。
刀出,树微微移动竖直的剑刃,再次做出格挡的措施……有大因果加成,不需多做,格挡,即有效!
然而……
噗!
血液滴落。
刀入娇躯。
树一双淡漠的眼陡然瞪大,难以置信的看着眼前的溪灵,看着刺入自己左胸的叶刃。
“这是……”
“斩断因果之力!!!”
她低呼着,身形骤然疾退,同时一口血从口中喷出,再抬头时,看向溪灵的目光已满是震撼!
斩断因果之力!是超越了因果之力的最上级存在!
与规则之力和击破规则之力不同,斩断因果之力的可怕要远远超出因果之力!
前两者听起来是规则之力被击破规则之力克制,而实际上,两者是属于一种敌对却又均衡的存在,更类似于矛和盾。诚然,矛利而盾薄,则矛出盾碎。但同样的,盾坚而矛脆,则盾挡矛折!
说白了,规则之力和击破规则之力哪