从绝对中立阵营的不轻易被消耗来看,斩因果的量和能够应用在战斗中的时间,才是这个‘成神潜力’的本质因素。
知道了这一点,那接下来就不难猜测了。
任何能量形式,都是有一个源点的,这个源点的作用就是产生能量。斩断因果之力与因果之力、击破规则之力和规则之力,都有它自身的源点,这个源点才是能够源源不断产生能量的核心。
比如叶云的大阳火,天生自带击破规则之力,大阳火有多少,击破规则之力便有多少,那么大阳火的核心,也自然是击破规则之力的核心。
这是一种‘可见式’核心,而‘不可见式’核心,就是规则之力。
像叶云,他也具备一定的规则之力,而这些规则之力不许是使用特定的招数才能使用,比如鬼烧的击飞规则,比如毒咬的半个格挡规则等等。这些规则之力是看不见的,并且也不可能在叶云使用其它招式时使用出来,但它却是依托于叶云存在,所以叶云和他的血统本身,就是他所拥有的击破规则之力的核心。
而因果和斩因果两种就更简单,它们都是‘可见式核心’,是存在于玩家身体内的一种诸如内丹般不起眼不固定位置却一定存在的东西,诚然这两种力量的回复都需要消耗时间,像因果之力,就需要不断吸收天地间的因果之力,然后通过核心的转化来生成自身可以使用的因果之力;而斩断因果之力则是需要靠时间的流逝,体内某种特殊物质一点一点向核心流淌,并被核心转化成斩断因果之力。
那么问题就简单了。
想要拥有被系统承认的成神潜力,就得拥有可以尽量少被消耗,或是具备量额很大的斩断因果之力。
想要获得这么多斩断因果之力,就得保证核心产能量的提升,或是本身就是绝对中立阵营天生斩因果不会被轻易消耗。
后者达不到,那么想要让核心斩因果的额度提升怎么办?
只有一个办法,那就是说让‘低产能’的核心与‘高产能’的核心融合,便如大阳火附带击破