候,没有办法通过提升开发度获得那一点属性。但实际上这并不绝对,当二转的大时代拉开序幕以来,越来越多的人想到了各种各样的办法来获得那最关键的一点属性点,而只要迈过去这个坎,前方立刻一片通途。
而在所有获得那一点关键属性点的方法中,草薙家使用的应该是最佳的方式——狗才和狗才二开发出了一种独立于‘血统’与‘超级力量’之外的第三属性,名为‘魂能’,是仿照无所不能手表需要的那种来自灵魂的能量,通过降低其‘质’,使其变得可以被人所掌控并且应用。
魂能其实不会提升的人的战斗力,但这种能量有一种好处在于,它本身就是真实存在的,且在被开发出来后成为被系统所认可的独立于能量和精神力之外的第三种能量方式,提升魂能之后这种能量也无法用于作战,它甚至不如每一个A级以上玩家都掌握的杀意能(通过提升杀意能来释放超必杀技),但它的好处是让灵魂与躯体更加契合。
如果把身体比喻成机械,魂能就是润滑油,能够让这台机械更加快速的运转且减少不必要的消耗与损伤。
所以魂能的存在,是可以真实提升玩家身体素质的。
而属性点,说白了也就是身体素质的具现化而已。
所以当草薙家把这种方式在人类空间推出后,越来越多的一转玩家晋升了二转。
当然,纵使得到这样的恩惠,别人也未必就愿意加入草薙家,但是草薙家这么做本身也不是为了让别人臣服自己成为自己的手下——这个问题从一开始就提到过,草薙家的终极目标从来都不死争霸天下成为皇者。
除了草薙家之外,其它空间的玩家自然也在不断地想着各种获得那一点关键属性点的办法,而且方式多种多样。比如通过媒介将只有二转玩家才能获得的‘五百点以上的高技属性点’通过付出某种代价传递给一转玩家;比如使用某种能够让人在一定时间内血统开发度降低的道具,然后让这人在满值血统开发度被降低到不满的情况下,迅速提升开发度再获得一点