声轻响,却是音波阵阵,化作一抹虚空涟漪扩散开去,进而波动了地上的黄沙也随之沸腾。
剑侠玩家挡住了这一‘刀’并不稀奇,稀奇的是,明明是人为制造出来的生化战士,却有着不虚二转玩家的力量!
剑侠玩家似乎已经习惯了对手的力量,一剑之后两相弹开,下一秒便身形化作雷电剑影,瞬息电闪而出,抽身飞退数百米开外再次一剑斩出!
同样的剧情,同样的效果。
下一秒,生化战士已经躲开这道剑芒并出现在剑侠玩家身侧,再次五指并刀,这次却是直刺而出!
叮!
又一声轻响,两相弹开,接下来的剧情还是与之前一样。
两者便如两道流光,只一道动起来雷霆电闪,来自于他自身双招的雷电属性,另一道却是化作乳白色流光,而且速度极快,数百米甚至上千米的距离仿佛一步抬出便可到达。两者一前一后不断追逐,却是剑侠玩家拉开距离之后便是剑芒斩出,而与生化战士近身交手一招便再次抽身飞退。
为什么会出现这种情况呢?
原因很简单。
在制造生化战士的时候,草薙家研究所的两位狗才所长在制造生化战士的时候,特意将生化战士调制的偏向躯体力量与速度的均衡发展,使生化战士的纯粹肉搏能力达到绝大多数二转近战玩家以上!
当然,基因链就那么长,能承载的染色体对数也就那么多,强行加染色体只会让基因崩溃,那么,如何合理利用那么点儿染色体来达成一个人形的、战斗能力强的、可保持高强度作战持续时间的、不会有太多明显缺陷的生化人,成了最大的问题。
尤其是以人类基因为模板而不是以拉罗狄加人基因为模板的情况下……如果想要改造拉罗狄加人,直接改造就好,又何必费劲巴力的培养拉罗狄加战士呢?
狗才们不断试验后得出的结论是,对于生化人的改造,强调肉.体为主,也就是说,只提升躯体的力量、速度、耐力以及防御能力。
这种研