所有人都玩游戏,新的市场在哪,这一点是毋庸置疑的,而且当时整个天异都是各国政府一起支持的,没有国与国之间的经济比拼,把经济化作游戏中的虚拟数据也不是不可能,金币,装备,道具,药水,都可以作为新的消费品来推动资本流动。
到那个时候,游戏世界就会变成另一种现实世界,因为有了人的三六九等高低尊卑,有了贫穷贵富,那么一个游戏也不会再如此的简单了。
玄幻小说和网游小说,都是幻想文学,或者说这些东西都是虚构的,为什么从来没有人去骂玄幻小说主角太强,或许所有读者都希望玄幻小说主角实力越强越好,但是网游小说的主角但凡展现出变态的实力,就会引来无数叫骂。
但是为什么网游小说主角一旦厉害,就会引来无数的读者叫骂,因为大多数读者的思想都停留在传统模式,依然把游戏当做一种普通的娱乐方式,注定成不了大气的一种娱乐方式,所以在这里一些读者要求遵循最基本的平衡性要求,即玩家间的实力有差距但绝不能太大。
但如果读者们静下心想一想,从小说的角度来说,这本来就是虚构的,没什么不可能,这么写也无可厚非,所以不必纠结,从这个角度说未免有些不太服众,那么我们继续从下一个角度说,从游戏本身的角度说,当一个游戏演变成虚拟实境,并且政府全力支持,资本家大力进驻,将整个游戏演变成一个趋近现实一样的世界。
那么这个时候,网游小说里的游戏也就和玄幻小说里的异界一样,都变成了一个很严肃的世界,具体的道理在上面引用的文里我也说出来了,所以当一个游戏世界真的严肃起来,那么出现这样的情况几乎是必然的。
在任何一个趋近现实的世界里,没有人有义务为别人做什么,在我们现实社会里的游戏中,还保持着基本的平衡,为什么,因为你可以离开游戏不玩,但游戏公司离不开玩家。
反观书里的未来世界,却是玩家离不开游戏,游戏不缺那一两个玩家,游戏里的一挑千,有的读者觉得变