,每一个女成员的脸上除了满满战意以外,更是有紧张与严肃。
毕竟,这一场公会死斗所带来的影响实在太巨大了,哪怕是自认有极大胜算的国色天香,她们在战前也不敢让心神有一丝半点的放鬆,否则一想到输掉决斗的后果……背后顿时一片发寒。
在这种草木皆兵的紧张时刻,秦桧很识相地选择了安静,同时心中複习起了公会死斗的规则内容。
公会死斗,双方各派指定数量的公会玩家,在系统随机决定的场地中进行团体决斗,而按照双方参战人数的总合,决斗场地的大小也会有所不同,以百人对百人为例,其规格便是一个长宽皆在三公里左右的巨大舞台。
决斗场地有八种,分别是沙漠、森林、平原、高山、丘陵、盆地、古墓、迷宫。
而在这八种场地之中,又属最后的两种,古墓以及迷宫最为特殊,首先是古墓,它的构造完全是随机的,有可能複杂,也有可能简单,有可能高低起伏巨大,也有可能是一片平坦,不过这些都不是它的重点,古墓最特殊的地方在于,在这张决斗场地上,除了双方人马以外,系统还会自动刷出第三势力、也就是敌队怪物。
古墓中刷出的怪物,一无经验,二无爆物,而且全部皆是侦测范围极大的主动型怪物,只要有人接近到范围五十米之内,就会群起围攻!
而刷出的怪物,其品级和种类也完全是随机的,有可能是一般怪物,也有可能是精英怪物、甚至BoSS级怪物,一切全凭运气,而这些怪物的等级,以双方人马的平均等级为基准,一般怪物+0级,精英怪物+5级,BoSS级怪物+10级。
也就是说,如果双方的平均等级是60级,那么在古墓中出现的一般怪物就是60级,精英怪物65级,BoSS怪物70级。
结论,古墓的核心就在随机两个字,是一个不确定因素极大的场地,因此无论是国色天香又或者邪鬼公会,他们都万万不愿意抽到这个决斗场地。
而除了古墓之外,另外一个特殊场地──