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第三章羽神(1 / 3)

原本对于所谓免费游戏徐彻是不抱什么希望的,但是点开简介页面后…

“???”

“!!!”

“免费的游戏都这么顶的吗?”

根据实机演示画面,这款名为羽神的游戏是一个很精致的二次元画风游戏,游戏中的P都很漂亮可爱…

游戏的玩法是第三人称RPG加上角色养成等一些元素组成的游戏。

游戏的背景则是污秽腐蚀了世界,而原本作为世界组成元素的七位神灵也不可避免的被腐蚀,被腐蚀了的七神失去神智导致整个世界的动荡,世界也是有着微弱意识的,为了自救。

她创造出了一位代言人,玩家要做的就是控制这位代言人去世界各地讨伐七神,净化世界上存在的污秽之物。

既然要打败被腐蚀的七神,自然需要强大的力量,徐彻操控的代言人羽神可以击杀怪物怪物得到怪物掉落的圣物。

并且最重要的就是这些圣物的效果是能…叠加的!没有上限!

打个比方,比如游戏中有个物品可以增加代言人的百分之五的攻击速度,然后玩家接着收集到了第二个第三个…甚至第一百个之后,依旧可以无限制的叠加这百分之五的攻击速度属性。

这款游戏还有很多亮眼之处,最让徐彻喜欢的就是其中的Rogulik部分。

Rogulik指的就是关卡,掉落物,甚至敌人都是随机生成的,所以七个神灵七个关卡,只要徐彻操控的羽神死在其中一个关卡,那么复活过后这个关卡所有的怪物分布,BSS位置都会随机重置。

而且死亡之后之前得到的圣物全部会消失,等同于所谓的等级属性清零,不过好在这游戏给予了一个补偿的设定,那就是击杀怪物会获得魂魄,每次死亡可以用魂魄保留自己一个圣物的属性并让它成为永久性的。

这一系列的设定让整个游戏对玩家来说充满了恶意,但是徐彻并没有这么认为,因为越是硬核越能证明这游戏的耐玩性,这可是他这种肝帝梦寐以求的

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