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第二百五十五章:连续失误!(1 / 4)

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在很多时候,人们通常以为英雄只有到6级之后才会产生质变,因为可以多出一个高伤害的大招技能,事实也的确如此;

抢2、抢3、抢6都是基于“技能数量”领先的原则。 不过一般人,会去抢4、抢5么恐怕极大部分人不会在意这个。

但真正的高手对决,每次等级上的略微领先,都可以造成一次血量上的对换优势。

例如现在,在妖姬噤声魔印以及w技能同时出手的瞬间,卡萨丁再次一个q技能“虚空法球”打在滑步过来的妖姬身上,刚形成的护盾虽然被打破了,但那把虚空之刃亮起银光,斩在妖姬身上

一个小兵自然死亡

卡萨丁升到5级

与此同时,卡萨丁一个微小的侧身走位,诡术妖姬的锁链与卡萨丁擦肩而过

“哈”卡萨丁不慌不忙,e技能用出

能量脉冲

卡萨丁一挥手中的虚空之刃,仿佛将身前的一片空间给切割开来,那深蓝色如同海水一样的虚空力量倾泻出来,直接将诡术妖姬减速

下一刻,卡萨丁没有任何犹豫,身上骤然冒起一抹炽烈的白光,闪现逼近二段w回到原地的妖姬,这一切都在瞬间完成

紧接着,所有人都看到霍云操控着卡萨丁,手中的“霜之哀伤”一下接一下的砍在妖姬那脆弱的身板上

“好快的连招”满场震惊

英雄联盟所有英雄在使用技能的时候都会有前摇、后摇、吟唱这三种人物动作。真正的高手的操作,就是将这些无意义的人物动作给尽可能的取消,来争取最大的操控空间以及时间。

就像卡萨丁刚才的几个技能释放,尤其e技能动作接技能取消了e技能的后摇动作,还攻击了妖姬一下,也为随后走位躲妖姬的锁链争取到了极限的时间。

英雄动作、招式非常连贯,包括他的走位都无比的流畅。

同样是虚空行者,有些人在使用起来就觉得这个英雄在到6之前很笨拙,技能前摇动作和后摇动作

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