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看来和韩哲想的不对。
他原本以为可以借助餐馆内的有力地形,自己可以躲避鬼魂,但是最后无论自己怎么和鬼兜圈子,无论如何的躲避它,并没有在它的视线之内,但鬼都能追上来,也就是说,鬼魂压根知道自己的前进的方向。
他还记得一款非常老式的摩托罗拉的走迷宫游戏,其中一关就是玩家控制小黑点走迷宫,后面有小红点在追,如果被小红点追上,小黑点就会被吞噬,玩家输一局。
现在难道自己就是逃命的小黑点,而鬼魂就是后面追逐的那个小红点?
如果被小红点追上,结局不用说。
韩哲冷静的分析,鬼魂就这样追着自己,首先排除了鬼魂会突然的从前方推门而入,提前在前面堵截自己的情况。再就是,自己千万千万不能走进死胡同里面,必须要一次性的走出去,不然,再掉头往回走碰到鬼的几率会高很多!
那么,怎么才能一次性的走出这个大迷宫?
自己又没有这里的地图!
一定会有方法!
韩哲回头瞥见,麻辣烫的店门已经被推开,他只得在三个出口中,选择了一个,逃离了这家麻辣烫店。
让韩哲感到庆幸的是,每一家店的布局都不同,也就是参照物不同,这样他很容易就能记住他是否走过这个地方。
韩哲已经穿过了好几家店面,却一直没能找到出口,而他走过的那些店铺,最少都有两个门!
最初,韩哲只是凭着直觉推开出口,但是慢慢的他好像发现了几扇门的不同之处。
虽然现在情况诡异,店铺里的门框上也没有“安全出口”之类的明显标志,但他还是能发现一些不同之处,每个店铺的出口处的东西摆放不同,很明显的就是出口处,一个有柜台,另一个没有柜台,甚至还有的门口摆放着一些库存货物等。
韩哲当机立断,马上推开了那个有柜台的门-----
所有的顾客进出,不都是经过柜台那个地方吗?这个有柜台的门,