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第五十八章 陷阱 二(1 / 5)

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不就是挂吗?现在的我是红名,传送走也难逃一死(当然有机会不死),反正是一级经验,那就在死前拉几个垫背的。装备掉就掉了,我和杀神会算是干上了,以后我见杀神的人就杀,就呆在你们杀神城门口杀人,靠打游击的方法我干的你们一万多人鸡飞狗跳,除非你们还能象今天一样集中几十个人来杀我,否则,有你们好看的,把你们的装备全暴光!

打定主意,我决定在这里挂一次,不过死前也要至少挂你们十个垫背。

我衡量了一下局势,现在我的威胁主要来自两个方面,一是地面上的法师和弓箭手,我在被围攻的状态下,是没有办法防御他们的进攻的。这会很头疼。不过,只要我撑住几分钟,等天凤缓过来了,在没有骑士的保护下,他们绝对是一堆菜,而在这几分钟里,我只要凭借天龙的空中优势躲开他们就不会受到他们的攻击。我最大的战利品就是他们了,不过这个大丰收的前提是我能抗到天凤恢复。

第二个顾虑是杀神,看他的坐骑龙那么大,估计有七十八、九级了,骨龙骑士和龙骑士的不同点在于,骨龙骑士是魔兽骑士在杀死龙之后用龙之骨骼召唤出的死灵龙。死灵龙不能进行魔法攻击,但是物理攻击和物理防御以及魔法防御都很高,这是因为死灵龙的魔法攻击点数全分配给了其他三项。以龙卷风的坐骑骨龙为例,龙卷风杀的是97级的水属性黑龙,物理攻击81,物理防御81,魔法攻击81,魔法防御81,如果是龙骑士的话,坐骑龙就是55级水属性骨龙,物理攻击41,物理防御41,魔法攻击41,魔法防御41,但是成为骨龙后,魔法攻击的41点就分配到了其他三项上,物理攻击55物理防御54,无魔法攻击,魔法防御54,以后每升三级三项属性各加4点。

骨龙骑士还有一个优势是没有了五行属性,这样就不会出现因为五行相克而出现的能力加成,象英雄如果碰上属性相克的龙骑士,能够有50%的伤害、防御加成,但是碰上骨龙骑士却是清一色的30%加成,而骑

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