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在冥界,因为大部分人杀敌时候得到的战绩值都是单位数居多,除非对方战绩头衔比较高就有可能突破双位。
但光磊为什么平均杀一个敌人能有40多点战绩?那当然是等级的原因,要知道这五人都是100级左右的人物,而光磊只有50多级。
光磊发现自己现在实在是太幸福了,前世的自己去战场杀敌的时候都是两三点战绩一个敌人,还经常被杀,以前来战场都不敢带好装备,一身破烂装备的的话属性又跟不上,纠结得很。
现在可好了,低级杀敌应付自如还能有这么多战绩,以前是的憋屈真的犹如天渊之别,所以说现在的光磊最适合来混战场攒战绩值,只要不是遇上什么大能,几乎不会出现问题。
光磊收拾了一下他们爆出来的东西,大部分都是直接分解了,如果是暗金级的光磊还会看一下,不好的暗金级也是直接分解,包裹位置不多,留下有价值的就行。
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光磊继续前景,往城外越走越远,不久后他发了属于冥界原居民的一个要塞,看起来规模不大,但也应该居住了不少的原居民。
顿时光磊脑海里就有了一个想法:毁灭要塞。
现在有了这个想法并不代表要急着行动,光磊从来都是有计划有部署的人,要先了解好这个要塞的实力,里面的大概人员,每天的人口出入流动量等等。
而且出手的还光磊当然选择一个最好的时机,那就是月亮日的时候。
现在光磊埋伏在要塞门口附近或者在要塞周围游荡,出来练级的原居民应该也不少,光磊见一个杀一个,打不过就跑,那样的杀敌速度非常快。
单对单的话光磊一分钟就可以搞定一个,人多的时候光磊就不会冲动,分析过情况有把握才杀,不够把握就肯定不冒险。
在战场冥界里死亡的话,就会被送