感知加值最低一项的AC增强,及等同职业等级的法术抗力
免疫负能量,等级吸收,属性吸收,免疫时间停止,偷袭,借机攻击,迷宫术,禁锢术,精神影响
律令法术需意志鉴定。
在一轮内拥有等同于敏捷修正值加感知修正值数量的借机攻击次数。
10+人物等级的攻击及AC加值
绝对先攻(不用做先攻检定,一定是先出手。)
大部分检定都可有两次机会(包括攻击和闪避)。
每轮的每次攻击都不会受到每击-5的惩罚(左右手,各自)
完美战斗控制:不会因为攻击投出1而必然失败,在被攻击时也不会因为对方投出20而必中
死亡感触:在使用挥砍和穿刺类近战武器时武器的附魔等级将被作比原来高5个等级(没有因此增加的攻击和伤害)。
成功命中会附加20点伤害,并且有DC(造成的伤害+感知加值+暗影绝地圣堂等级,光剑一般是65左右)的强韧检定来造成斩首,斩断身体,斩断手脚,斩断武器,斩断盔甲等等等效果(依据命中位置,可以破坏物品或力场)
天生的双武器专家,只要敏捷达到条件,就能自动获得相应的双武器攻击技能(或者多武器攻击)
完美精通闪避:可以把高等精通闪避用于所有豁免检定
每日等于暗影圣堂等级次数的瞬发隐形
附送的翻躲,趁势攻击…
——分——
远野真实
1级游荡者/21暗影圣堂/5级战士(人物等级27,挑战等级35)
女性半人类半萨尔纳加神民
中等体形类人外星生物
生命骰数:1d6+21d8+5d10+162﹝HP:274﹞
先攻权:绝对先攻,+15敏捷
速度:地面或空中跳跃1100呎,完美机动
300尺黑暗视觉,10尺精神感应,190尺震感