视掉其中10点。
如攻击成功造成伤害,则额外追加30点无名伤害,并且进行DC为角色等级+感知加值的豁免,失败则被即死。
死之境界.最初之因.最终之果:角色在所有判定上获得10点无名加值,攻击会使任何的超自然能力无效,当任意的攻击造成伤害时,目标无豁免即死。
开启状态后每轮失去全心智属性4点,会以每天1点的状态恢复…小心一次性降到0的话…后果你是知道的。;
视掉其中10点。
如攻击成功造成伤害,则额外追加30点无名伤害,并且进行DC为角色等级+感知加值的豁免,失败则被即死。
死之境界.最初之因.最终之果:角色在所有判定上获得10点无名加值,攻击会使任何的超自然能力无效,当任意的攻击造成伤害时,目标无豁免即死。
开启状态后每轮失去全心智属性4点,会以每天1点的状态恢复…小心一次性降到0的话…后果你是知道的。;