特性符合,因为不管是名将还是小孩子,只要弩上好了弦,打出来的伤害都不会有变化。
游戏的伤害公式大体是(攻方攻击力的平方)/(守方攻力击+防御力),如果玩家用弓的攻力为1o,目标攻1o防1o,那么伤害值是5点,而弩的伤害却是固定的1o点,高出一倍。
但弩真正的价值在于,如果面对实力远玩家的对手,普通攻击无法破防,这弩就是神器了!
特性符合,因为不管是名将还是小孩子,只要弩上好了弦,打出来的伤害都不会有变化。
游戏的伤害公式大体是(攻方攻击力的平方)/(守方攻力击+防御力),如果玩家用弓的攻力为1o,目标攻1o防1o,那么伤害值是5点,而弩的伤害却是固定的1o点,高出一倍。
但弩真正的价值在于,如果面对实力远玩家的对手,普通攻击无法破防,这弩就是神器了!