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第六章 补弓(2 / 4)

还是有可能的嘛。

许强非常耐心地上好弦,盯着每一个盗墓贼看,又觉部分盗墓贼智商比较高,快要挂的时候会退到后排去吃饼,这让许强更容易锁定目标。

时间一点点过去,与某伍长交手的一个盗贼,血量终于到达底线,许强刚要射,却见刀光一闪,被旁边一名老兵捡了个漏。

狡猾的npc啊,前面一直没朝这边伸手,最后一击却找得很准,许强恨得牙根紧咬。

第二个血量到底的盗墓贼出现了,而且他已经快地退到第二排,许强再抓不住机会就是菜鸟了,一箭射去,-8,晕,还没挂!

许强咬紧牙,上弦上弦,怎么这么慢!

足足五秒钟才上好弦,还好那个空血的盗墓贼还在许强射程之内,刚掏出一张饼坐下来,许强这一击直接将他ko在地!

“你杀死25级盗墓贼,获得灵巧经验值1oo!”爽!要知道杀o级的蛤蟆才1点经验值呢。不过没爆东西啊,许强非常不知足地想着。

接下来许强的眼力越来越准,下手越来越狠,连他自己都有点不敢相信,三十支弩箭用完的时候,总共射杀了十二名盗墓贼,这跟自己打怪相比,效率高太多了吧!这一刻许强有了顿悟的感觉,原来这才是真正的战略游戏啊,游戏的精华不在枯燥的踩地雷刷怪,而是在战场上!

可惜不管杀多少级的盗墓贼,都只有1oo点经验,看来越级杀怪的奖励是有上限的。而且加的全是灵巧经验,大概使用弩箭与武力智谋都是无关的。

总算升级了,统o力7巧1o智8内6,体力3o,精力15。

这时盗墓贼已经只剩2o人,剩下的大部分血量降到了一半以下,而老兵们基本都过半血,看来这一仗很轻松呢。不过许强能想象,如果一开头士兵们忍不住冲出去,每人被五个盗墓贼同时攻击的话,那只怕已经输了。看来热血三国果然是策略路线的,当然数量也很重要,五六个人配合好、装备好的话,就足够拼掉比他们高十几级的对手了。

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