? “目标正在攻击npc,你可以合法地攻击并杀死他!”系统提示
“-92!”虽然许强杀牦牛的时候那么费劲,但对十几级的玩家来说,这箭却是异常致命的,被攻击的第一个玩家,装备算最好的,体力也只够撑四箭而已。
“这小子回来真快!不管他,抓紧杀!”一个玩家叫道。
马小跳现在是21级黄名,如果身上有足够的食物和好点的装备,根本不会怕区区几个玩家的围攻,但问题是他没有。而且玩家的战术灵活,一旦某人的体力危险,马上就会退开吃食物,马小跳只能另杀一个满体力的,这样下来,情况自然对他不利。
许强连杀三人,终究是回来太晚,马小跳还是挂掉了,原地消失。
剩下三个玩家转头望向许强,嘿嘿冷笑,然后拔腿跑路。他们有工会下来的资料,虽然不够精确,但对许强的属性还是有大致了解,也没抱什么活命的希望。事实上,他们确实一个也没跑掉。
许强捡起地上爆的装备,都是灰装和白装,对方显然早有被杀的觉悟,所以没带极品。
许强看着马小跳死亡的地方,一阵呆。
npc死亡后,系统确实会将其布的常规任务取消,接了任务的人会收到类似“您的任务布人已经死亡,任务取消。”的提示。这种设置通常是为了减少信息的运算和存储量,也就是说,有些任务npc的数据,是每隔几分钟甚至一小时保存一次,如果意外死亡,则直接调取上次的数据。象三国名将这种游戏,数以亿计的游戏人物,每秒钟保存一次的话,再好的硬件也遭不住的。
许强现在是没接马小跳的任务,不会损失什么,但迟早还是会有任务的。而且看着自己熟悉的人物被人接连杀死,心里也非常不是滋味,尤其象马小跳这样命运坎坷的人物,虽然知道是无生命的,许强还是对他有了一份感情,这种感情,在催眠术的作用下,更显真实。
许强等了一会儿,马小跳又一次出现,许强打定主意,干脆就不走了,老子就坐这儿