? 许强一边走一边回忆,最终确认,与苑康和第五家有关的山东人士,都已经出现了,不能再指望更多。
系统虽然有维护历史的机制,但绝对不会耍赖,当玩家实力达到一定程度时,该赢就赢。
因此许强是带着一种失落的心情抵达战场中央的。
不过看到眼前的一幕,许强惊讶了,本方不到两千的部队,竟然与三万玩家杀得难分难解!
不,看战场信息,截杀者的总人数只剩二万八了,再仔细看一下的话,会现双方减员的幅度相差无几。
强悍的叔孙无忌,若论其地位,也曾是泰山群盗之,他统帅的两千盗贼在敌阵中所向披靡,而幸存下来的苑康、羊续更用辅助技能令这支队伍战力倍增,反观单家军,仅有几个黄名,很难与之相抗。
而最重要的是天门被杀,玩家失去了统一指挥者,各工会都想保存自己的实力,又想占便宜,可谁都不是傻子,便造成了一边没有伤害输出,另一边却是几十个人抢最后一击,严重浪费攻击。
玩家刚开始还能占优势,但由于他们过于脆弱,减员太快,双方的伤害输出渐渐就持平了。
打个比方的话,就象两个攻3、体力15的人,打一个攻5、体力3o的,开始伤害6:5占优,3轮后死一个,变成伤害3:5,体力15比12,最终那攻5的会提前一轮获胜。
玩家虽然有十几比一的人数优势,但苑康一方始终保持阵形,玩家在局部最多只能三打一,所以在苑康等人拥有群疗技能的情况下,进展十分缓慢。
本来当一个玩家或奴隶的体力降到底线后,退出战圈,损失不会这么快的,但如此混乱的战局里,多数玩家都操作不过来,平均每人带了十几个奴隶的啊,很多奴隶还在视线之外。
何况苑康这边还有个变态樊稠,樊稠的剑下,根本不会给玩家补血的机会,尤其他的群攻技能,在这种拥挤得连移动都困难的战斗中,挥出极高的效率,每次必带走几十条性命,成为最致命的武器。