……毕竟,由我针对第二世代後期型的IS所提出的「可变式巡弋机构」设计,目前除了团结者之外,我并没听说有哪个势力涉足开发出类似的IS功能的情报。
由我来说或许也有些不恰当,不过……「可变式巡弋机构」的构想,最初可是被各个IS研发单位给当成烧钱的笑话看待呢!嘛……也难怪,谁叫在10年前的事件中,某位白色的空之骑士大显神威击坠了207架战斗机的这个数字,在狠狠地给各国军方打脸之余,可是这间接缔造了「战斗机对上IS=送经验」的这项刻板观念呢。
而明知以战斗机对上IS是压倒性的劣势,那麽……刻意给IS增添什麽变形为近似战斗机的巡弋机模式,这不是给自己找抽吗?
所以,第二世代IS〈游隼〉在我进行设计之初,也曾被高层质疑过赋予其变形为巡弋机的机能是不是有些多余?然而……最後在某只黑心兔子的干涉下,却强行在高层之间通过了这项计画,光荣地成为东洲出品的第一弹IS型号。
理所当然,〈游隼〉发行之初,在已将第三世代IS研发给推上日程的国家群之间,完全是被当成玩笑来看待。
然而,现实却总是充满着意外。
随着第二次IS世界竞技大赛中爆发的那场……起因於德意志IS代表被袭击的意外而造成〈游隼〉面对国联IS部队的围剿仍强势突围的事件,让最初嘲讽「可变式巡弋机构」的那些背着某黑心兔子自诩为IS研发权威的砖家叫兽们,顿时一个个都完全笑不出来了。
也因为这次事件,原本被认为是鸡肋功能的「可变式巡弋机构」也被各国列入了IS性能强化的研讨议案。而在之後大大小小的IS国际赛事之间,由东洲出品的〈游隼〉所缔造出来的优异战绩,也证实了这确实是个有讨论价值的IS研发方向。
但是,所有的情报都不能只看帐面上那光辉灿烂一面……。
事实上……即使有着那位蛇大姐创下的辉煌战绩,〈游隼〉这种具备变形機能的特殊IS,仍非常考究