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ggo-04.打游戏嘛,能不死就不死了(1 / 6)

?战斗继续在持续着,没过多久,试图压上来的翔太的队友就已经只剩一个,而对面还有三个人存活着,其中那个手持SG550的男人沉着冷静的一枪一枪点射着敢露头的人,其中有2个队友的减员都是因为他造成的。

而翔太,现在在队友的牵制之下,已经冲到了五十米的地方。

“突突突——”

“突突突——”

在对方手持不知名半自动步枪三连射的干扰下,翔太暂时只能靠在掩体背后,向着唯一还存活的那个队友示意不要再露头。说起来,自己队友这些人也算是有点血性,在那种情况下,还敢露头压制——他当然不知道他们其实并不在乎自己的死活,因为就算被狩猎,下一次副本所得的也远远比死亡丢失的东西多。因此,他们只是很随意地玩游戏罢了。

只不过,还剩下一个人的话,也足够让他将队友掉落的装备重新捡起,然后在翔太的掩护下撤退逃走就行了。

关键是,翔太是否能牵制住其他三人,甚至击杀他们呢?

GGO里也有格斗设定存在,虽然没有像ALO里面拥有加强自己近身攻击力的设定,但作为一款拟真枪械类游戏,近距离用刀具切割要害的伤害依旧不俗——虽然有防具阻碍,但大多数人都是习惯穿防弹衣,而不是穿着影响行动的厚重钢板铁甲。

由于自己队友只剩一个,所以现在自己正被一把ak47一把半自动步枪压制着,想要冲出去的话,起码得先击杀一个才能保证生存率。血量还有一半,如果被准确无误的击中要害的话,可能会直接进入虚弱状态——如果是那把SG550发出的子弹,估计可以一下爆自己的头了。

等等……

感觉,开枪的声音离自己越来越近了。那群家伙,终于开始忍不住想要贴上来直接解决自己了吗?

正合我意。

翔太眼中闪过一丝兴奋的神色,然后听着对方开枪的节奏,准备抓准一个空挡。

一把ak47正压制着自己的左边,而另一把

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