”不对,这是假域!
。”
假域是指驯妖修士借助邪法秘要、药力、器具等外物暂时获得的新心轮,通常都相当不稳定,易消失,耗损极重且大多代价惨重。
像冥伶叟那得到的《珑冥法》便勉强算是一种,这等假域修来都不是靠修士自行炼就法力来打通本体灵脉天赋,而是借助了种种外力,虽然也能再度获得一头灵妖的战力,但是和真正第二心轮下与灵妖相契所产生的战技远远不能相提并论。
就如同石法天现在身为血掌灵妖,虽是借着古法强行操纵灵妖一头,但是却有种种严重嗜血杀戮的可怖后果。
如不及时消除,就会陷入永坠魔渊,万世不复的致命境地。
据以前的宗门种种传闻判断,石法天料得没有错,此时这名北痕高手如此勉力站立于原地,并艰难施展控制那头赤红蜈蚣攻击的正是假域的手段之一,魂域。
魂域是抽取魂灵炼制成的假域之一。
使用起来有巨大的局限性,消耗完魂魄后便会开始反噬,因此必须在魂灵耗完前结束战斗,否则此域会归灵完全消失不说,所控之物及施展的功法都会反噬主人,造成双倍致命伤害的后果。
有此严重代价倒并非大问题,只要搜集到足够的魂魄用于作战消耗,魂域也是极有力的的手段,何况两只灵妖的同时出击,就算不能如同第一心轮那般可以诞生灵妖与修士契合的战技,也能勉强算得上二品唤灵司。
至少只能在短期内能支撑这种实力吧,石法天估算着。
可惜施展此法的北痕高手孙玉符本人非常了解这个门道的要命之处,除了需要战斗时魂魄供给外,日常喂食也需要有大量的生魂。
而且以此法孕养成的灵妖会越来越难控制,除去初期收服的阶段还安生些,喂食生魂日久,会越渐凶煞和狂暴,连战斗时也需要以主人的神魂镇压住,否则一个不小心连主子也并吞了。
这位来自北痕六门之七玉门的高手孙玉符也是天纵其才,竟别出心裁,别出机