竟是冠军教练,也不是只会点点外卖,夺冠后他早早就研究过这次MSI的对手。
“怎么说,还是先给旭哥抢辅助吗?”阿亮问道。
“先抢奥拉夫吧,乌迪尔、兰博和莫甘娜都没了,肯定抢拉夫啊。”
“其实可以拿皎月的。”卡萨道,“我练了一手打野皎月,最近已经偷偷上了两百多分了。”
“你都说是偷偷练的了,这种底牌留着打DK不好吗,打个PSG放什么大招啊?”王梓旭没好气地说道:
“你要说你练出来个劫打野,那我肯定帮你抢了。”
现在虽然是11.9版本,但对这次MSI影响更大的,其实是11.8的那次更新,打野莫甘娜和打野兰博能出现在赛场,也是拖了这次更新的福。
设计师也不知道是受了什么刺激,一次性提高了皎月、劫、诺手、铁男和莫甘娜五个英雄的刷野效率,导致打野莫甘娜和打野皎月等英雄的登场率大大提升。
其中由于劫的提升最大,甚至王者局还出现了不少打野劫的身影,每次遇到都能给王梓旭恶心的不行。
同时设计师看到兰博逐上单逐渐变成中路常客,于是便对其一通乱改,先是降低了兰博的基础魔抗和成长魔抗,然后增加了过热状态的额外伤害和攻击速度,还给电子鱼叉新增了一个降低魔抗敌方的新效果。
可以看出,设计师这是典型的又想教玩家玩游戏,削弱魔抗,是想让兰博在中路对抗法师时,不能像以前那样靠着无消耗强行推线,加强过热状态下的攻速和伤害,是想让兰博在对抗上单英雄时能有一拼之力。
然而玩家们并不买账,转头就开发出了打野兰博的新套路,总之就是不肯乖乖听话。
卡萨作为一个打野优等生,当然第一时间就去练习了这些打野新宠,但这个效果嘛...
只能说不是很理想。
前几天卡萨在欧服差点俯冲到大师,还好后来发现了女石头人这个版本答案,才把自己掉分的趋势稳住。
“哎