禁地游戏的规则之一——每通过一个小关卡,后面的小关卡难度就会在基础难度上增加一倍。
新手关卡之所以这么好通过,就是因为新手关卡的基础难度是多少,那最终难度就是多少。
但第二关卡的真实难度,是基础难度的两倍。
到了第七关卡的真实难度,就是基础难度的七倍!
理论上,最完美的闯关途径,是闯过新人关卡。
然后,在第二区域到第四区域各闯过一关。
这四关都是必须闯过的。
最后三关,再连续闯过【】、【】、【】这三个小关卡,直达最终之地!
然而。
最后三关的基础难度本来就已经是最高的了。
你还放在最后进行闯关,用脚想也知道,难度会有多大!
曾经小日子过得不错的岛国就有两名选手走了狗运,在闯过第一关卡之后,得到奖励,幸运地传送到了最后三关的所在地。
于是他们决定先去通关难度最高的,再来闯这些基础难度低的关卡。
但谁知道,他们进入关卡区域后,还没正式闯关,就被关卡里平平无奇的一只怪物给吞了!
所以,国际上给出的标准通关流程是,先闯一遍第二区域到第四区域,拿到地图以后,再回到第二区域,找三个低难度的关卡。
不过。
提出这个想法的人,设想倒是挺美好,但实际过程中会遇到的阻碍太多了!
首先,是禁地里的怪物,它们不是网游中的P,会傻傻地站在原地一动不动。
它们会在自己的区域里自由活动,一旦闯入了高级怪物的区域,那就是必死的局面!
其次,每个关卡在闯关之前,你是不知道基础难度有多高的,只能在外面根据一些信息来推测。
最后,越到后面的关卡,翻倍之后的难度就会越高。
还有,最关键的一点因素就是,每个区域都有高难度关卡。
一旦遇到这些关卡,选手想要通