生活在北方四线小城市,工资虽然不多,却喜欢玩游戏。
小时候偷父母钱买游戏币,
中学期间翻墙出去通宵,
大学窝在宿舍一周不出门,
……
近些年因为养家糊口的原因,时间上没有太多空闲,但玩游戏的意愿却一点不低。
只是手机太普通,稍微大点的游戏运行起来非常卡顿。
他又是追求体验的人,流畅性一旦被打断,就会觉得索然无味。
再加上时间不紧凑,战斗类的游戏要求全身心投入,他的工作性质又不允许。
一来二去,就只能玩玩三消游戏过过瘾。
《梦幻花园》上线的第二天,李杰便下载了。
没听说过什么致命武力公司,
纯粹是看下载量不错,就玩一把,反正也不要钱。
没想到一试之下,爱不释手。
……
特效酷炫,消起来非常带感,
色彩鲜艳,容易区分颜色,
难度适中,不会产生烦躁,
……
这和他之前玩过的三消迥然不同,非常爽快。
很多人不明白,三消有什么好玩的?
拖来拖去,合成消除……既没挑战性,也没刺激性,
李杰却又不一样的看法,
他觉得自己有强迫症,看到无序的东西就想整理。
更不用说《梦幻花园》把消除和模拟经营结合在一起。
巧妙的将游戏沉浸感挖掘出来。
致命武力公司充分发挥了自身在智能ai方面的特长。
游戏中有上百种形形色色的人物,彼此之间又发生各种各样的故事……
这种沉浸感是其它三消类游戏所没有的。
李杰甚至在里面养宠物、做菜、换装以及和NPC谈恋爱,
《梦幻花园》用简单的核心玩法,营造了无限的背景故事。
要知道,人类可是故事性动