第九章 加载(2 / 3)

MC游戏系统的大部分功能都要基于工作台进行物品合成,而工作台也需要利用人物初始的四格合成栏进行合成,可以说没有初始合成栏这整个系统基本都废了。

【快捷物品栏开辟完毕!】

【个人背包开辟完毕!】

【初始合成栏开辟完毕!】

万幸这MC系统并没有在这种涉及根本的地方掉链子,很快就冒出一条物品栏开辟完毕的提示,背包与初始合成栏也纷至沓来。

伴随着提示音的响起,史蒂夫明显的感觉到自己冥冥之中与三处特殊空间建立起了某种精神联系。

三处空间,只有一处感应最为清晰,其内部被划分成了九格小空间,仿佛只需要心念一动就能随时存取物品,而另外两个空间则仿佛相距非常遥远一般感应模糊,必须屏气凝神才能进行感应并存储物品。

不过相对的,后两个空间比起前者也有优势,其中一个空间足足有27格,另一个虽说只有四格,但是却能按照固定公式进行一些物品合成与分解。

“还好……”

史蒂夫终于松了口气,迫不及待的尝试起来。

二十七格的背包空间不用说,就是各种幻想作品里都有的空间储物能力,按照MC游戏里的规则,大部分同类物品可以在一个格子内叠加64个,如鸡蛋等个别物品叠加数量会减少成16。

快捷物品栏顾名思义就是快捷取用物品的,这个空间感应最为清晰,放在里面的物品如同随身携带一般能够快速的取用与放置。

初始合成栏在他玩游戏时是用的最少的,因为这个合成栏只有2*2格,而MC里大部分合成配方都需要工作台的3*3合成栏,初始合成栏只能合成工作台火把打火石等少数物品,基本制作完工作台就闲置了。

但不可否认,这个初始合成栏才是远比背包与物品栏更重要的功能,没有初始合成栏就合成不了工作台,没有工作台MC里的大部分物品合成及其衍生功能都将无法启用。

况且比起

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