定有不少元件会考虑极端环境,万一有哪个幸存下来呢,也能用来了解这个世界的情况。
毕竟自己身处辐射核心区,方圆很大一片区域都是无人地带,走出去还不知道要花费多长时间呢,至于飞出去,就这天气状况,等能量恢复,怕是猴年马月。
反正闲着也是闲着,不如进去看看,万一找到有用的东西了呢。
千叶诚抱着有枣没枣打一杆子的想法,用力一跃,纵身跳上七八米高的一处平台,这原本应该是一个阳台,只不过遭到连续的重击,而碎裂的不成样子,只剩下一块勉强还挂在同样破碎不堪的楼栋主体上,那情形让千叶诚都不敢重踩,赶紧在跃起后就抓住两根垂下的电缆,好将身体的一部分重量搭在上面,以免全部压在这个平台上,将这个看着就很不牢固的平台给踩塌了。
待到站稳,并确定脚下的楼板能撑住自己,不会塌下去后,千叶诚才抬起头来,看向了上方这几根从机甲断裂的手臂掉出来的电缆,每一根都左一层右一层的包了个严严实实,仅是分辨出来的涂层就有防腐蚀的、抗辐射的、耐高温的再加上屏蔽层,让每一根电缆的直径都有小臂粗细,而且还是数个回路,冗余量非常的高。
如此一来,即便受到创伤,只要有一个回路能够正常使用,这一部分的系统就能够继续运转,不会完全宕机,这样的话,这台机甲设计之初,要对付的敌人,怕是最多也就突破个外面的防护层,对内部的电路造成有限的破坏,才会如此设计,以防小伤就停摆。
如若在设计之初,要对付的敌人,能让机甲断臂,那绝不会多这么些冗余,因为不管你多设计几组回路,手臂断了都是白搭,根本就是无用设计。
这样的话,就能得出一个结论,那就是这个世界,一开始要对付的怪兽,实力不那么强,或者说穿甲能力不高,至少设计之初是感觉能够防住的,所以才会用冗余来应对战斗中的损伤,尽最大可能的保证机甲的正常运转。
但从机甲的断臂和核弹坑来看,当时所对抗的怪兽,实力显