851 令人难受(3 / 4)

仅一些新人就能完全获得游戏市场的话语权?

尤其是在这个游戏时代中,工业化的开发正在渐渐的成熟,一般的传统游戏开发如果没有足够亮眼的特点以及出色新颖的玩法是很难完全脱颖而出的。

除非能有人大力推荐。

而这需要投入的成本就已经不可计数。

这至少是迈伦凯斯现在还不能做的事情。

花了那么多钱在电子游戏开发上已经是他的底线,不能再逾越了。

而这带来的结果就是迈伦凯斯这边的游戏不温不火,switch也彻底的被带火,短时间内米克福的MK系列手机这风头都已经被狠狠的压了一头。

在同行中有facebook竞品,现在又从半路杀出一个程咬金,实在是有些难受。

在紧接着switch发售的一个月后,switch的游戏机销量非常轻松的突破了一千万,甚至差点摸到两千万的门槛。

这对比以往的成绩也是相当亮眼的。

要知道现在已经不是电子游戏掌机称霸的年代。

现在人们有了更多的娱乐选择。

但是在这样的环境下switch还是有着这样的销量。

之前被打脸打到闭气的商业评论员们再次闭气了一回。

他们当时被switch的热销打过一次脸之后就有一小部分人还梗着脖子说这仅仅只是游星电子娱乐自身的影响力。

而只要游星电子娱乐的影响力被消磨干净,人们就会对switch失去兴趣。

掌机已经不适合这个时代了。

但是,现实还是无情的打了他们的脸。

在游戏销售上,销售第一的是塞尔达传说旷野之息和超级马里奥奥德赛。

这两个游戏都是新的作品,并且也都在原本的基础上进行了一定的创新,这个创新甚至已经可以在这个时代称之为划时代的创新了。

而2010年,也在switch大火之后开始渐渐的被人们传播为swit

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